آژیر خطر ۲
شناخته شده در ژاپن با عنوان 2 Siren یک
بازی ترسناک که نسخهٔ دوم سری
بازی سایرن است که توسط پروژه سایرن که خود بخشی از SCE Japan Studio است برای
پلتفرم پلی استیشن ۲ ساخته شدهاست و سال ۲۰۰۶ در ژاپن، استرالیا و اروپا عرضه شد.
داستان
بازی داستان چندین شخصیت را شرح میدهد که در جزیرهٔ یامیجیما (Yamijima) گرفتار میشوند، جزیرهای که در اطراف قارهٔ ژاپن است. در ۳ اگوست سال ۱۹۷۶، یک کابل
برق که در زیر اب قرار دارد بریده میشود و برق تمام جزیره قطع میشود و در هنگام تاریکی تمامی ساکنان جزیره ناپدید میشوند و جزیره به یک متروکه تبدیل میشود.۲۵ سال بعد، در
سال ۲۰۰۵ سردبیر یک مجله با نام مامورو ایتسوکی (Mamoru Itsuki) برای یک مقاله طی تحقیقی به دیدن جزیره فرستاده میشود و هنگامی که او و تیم کوچکش و دیگر مسافران
در کشتی اند بر اثر یک سیلاب دریایی قرمز رنگ کشتی انها واژگون میشود. اندکی بعد از این اتفاق گروهی از چندین سرباز به علت مشکل در موتور هلیکوپترشان در جزیره سقوط
میکنند. انها به هر روشی که ممکن است باید برای بقا از دست هیولاهایی به اسم «شیبیتو» تلاش کنند.
بازی از بعد چندین شخصیت که هر یک با نقاط قوت و ضعف خود، طی یک جدول زمانی که باهم تداخل دارد در یک شب شوم و مهیب که در زمان حال و گذشته متغیر است به نمایش در
میاید. داستان میتواند به شیوههای متنوعی یا در بسیاری از موارد به دو یا چندین روش در یک مرحله شرح داده شود که اهداف در این مراحل تا حدودی با هدف مرحلهٔ اصلی متفاوت
باشند. اگر
بازیکن تمام مراحل اختیاری را
بازی کند ممکن است داستان و شخصیتها نسبت به قبل بیشتر توسعه پیدا میکنند.
گیم پلی
گیم پلی
بازی مانند گذشته اما با بهبودبخشیهای زیادی همراه است، برای مثال شخصیتها در هنگام خم شدن حرکت میکنند، یک هشدار حدودی به
بازیکن هنگامی شیبیتو در نزدیکی اش
باشد، یک سیستم اشاره کننده برای انجام ماموریتها، وجود داشتن سه نوع تعیین سطح دشواری مراحل
بازی، نمای اختیاری دوربین اول شخص، دستورات تعاملی دارای حساسیت
بیشتری هستند بطوری که با یک بار دستور دادن اقدام میکند، برای استفادهٔ رایج به درون
بازی اورده شدهاند که باعث کند پیش رفتن
بازی نشوند. ایتم یا اشیاهای مهم بعد از شروع
دوباره در موجودی شخصیت باقی خواهد ماند.
سیستم «افزایش دید» (Sighjack) بهبود داده شدهاست بطوریکه به طور خودکار در هنگام «افزایش دید» نزدیک ترین دشمنان را محل یابی میکند. همچنین در
بازی ویژگیهای
خاصی برای چند شخصیت ثبت شدهاست، مانند توانایی شو میکامی (Shu Mikami) که در هنگام «افزایش دید» در کنار نابینایی اش میتواند حرکت کند، توانایی ایکوکو کیفونه
(Ikuko Kifune) که از طریق «افزایش دید» میتواند دشمنان را کنترل کند و توانایی اکیکو کیوتا (Akiko Kiyota) که در مناطی خاص حالتهایی روحی را اشکار
میکند.
برخلاف گذشته که اساس
بازی در تاکتیک مخفی کاری بود، اکنون
بازیکن میتواند بین مخفی کاری و
اکشن یکی را انتخاب کند. در سیستم جدید مبارزهای حملههایی با سه ضرب معرفی
شده است. شخصیتها بدون سلاح قادر به حمله هستند گرچه بسیار ضعیف و فقط جهت فرار کردن موثر هستند. همچنین شخصیتها از سلاحها میتوانند برای ضربه زدن استفاده کنند.
سلاحهایی بسیاری برای هر شخصیت وجود دارند که بعضی از انها بهبود یافتهاند.
شیبیتوها اندکی سریع تر، خشن تر و باهوش تر از انچه که بودند شدهاند. با این حال هنوز اختلال ایجاد کردن در عادت همیشگی انها راحت است. اگر یکی از انها شکست بخورد هنگامی
که یک شیریو (屍霊, shiryō) که همان روح جسد است دوباره وارد بدنش شود مجدد شیبیتو زنده میشود.
بازیکن میتواند با از بین بردن شیرویی که باعث زنده شدن شیبیتو
میشود از طریق اسلحه و یا نور چراقوه از احیا شدن شیبیتو جلوگیری کند.
در
بازی نوع جدید از دشمن با نام یامی بیتو (闇人, yamibito) که مردمان تاریکی هم نامیده میشود معرفی شده است که از شیبیتوها فعال تر، خشن تر و باهوش تر هستند و
اساساً مانند شیبیتوها رفتار میکنند. انها همچنین با نور دفع میشوند، طوری که با متمرکز کردن نور چراقوه بر روی انها و یا با روشن کردن چراغ اتاق ضعیف میشوند. مانند یک
شیبیتو، یامی بیتو هم شکست میخورد، اما هنگامی که یک یامی یری (闇霊, yamirei) یا همان روح مرمان تاریکی وارد بدنش شود دوباره احیا میشود. از بین بردن یامی یری
(که توانایی تحمل نور را ندارند) مدت نامحدودی یامی بیتو را از هوش میبرد. با این حال به سبب هوش بهبود یافته و قدرتشان، نمیتوان باعث حواس پرتی یامی بیتوها شد و انها در
مبارزات بسیار مشکل ساز تر از شیبیتوها هستند.
فهرست ارشیو مطالب نسبت به نسخهٔ قبل
بازی توسعه پیدا کرده به طوری که شامل فایلهای صوتی و تصویری و دیگر اطلاعات اضافی است.
هنگامی که یک سناریو برای اولین بار تکمیل شود، میتوان ان را در حالت
رکورد گیری نیز
بازی کرد که
بازیکن را برای اتمام سناریو در مدت زمان خاصی به چالش میکشد. امتیازات
اضافی که باتوجه به عملکرد
بازیکن است باعث ازاد شدن یک صحنهٔ سینمایی میشود که با هربار تکمیل کردن موفقیت امیز حالت
رکوردگیری صورت میگیرد.
شخصیتها
مامورو ایتسوکی (一樹 守 Itsuki Mamoru؟)
او یک روزنامه نگار برای مجلهٔ علمی معمایی "اتلانتیس" (Atlantis) است. مامورو طی جمع اوری اطلاعات برای یک مقاله به جزیره یامیجیما سفر میکند در حالی که کشتی اش
بخاطر یک سیلاب عظیم قرمز رنگ به شدت واژگون میشود. او به تنهایی در اطراف جزیره قدم میزند و به بزودی با یوری کیشیدا (Yuri Kishida) رو به رو میشود که فریبش
را میخورد و به او برای بازکردن هفت در عالم اموات کمک میکند که باعث ازاد شدن یامیبیتوها (yamibito) میشود. او با ایکوکو ایفونه از عالم اموات رهایی مییابد ولی بعد از
ان تنها میشود. او با متوقف کردن یامی بیتوها به دنبال راهی صحیح برای جبران اشتباهش است. او تصمیم به از بین بردن سونئو (Tsuneo) و توموئه اهتا (Tomoe Ohta) با
شاخه هایشان با نام مکوجو (Mekkoju) گرفت. در قلهٔ برج عنکبوتی او به چنگ "مادر" (Mother) میافتد و با کمک آکیکو و ایکوکو و بقایای اناکی (Annaki) او را شکست
و از جهان واقعی محو میکند. او اولین بازماندهٔ واقعی
بازی است.
ایکوکو ایفونه (木船 郁子 Kifune Ikuko؟)
او کارگر اسکله و زیستشناس دریایی است که با توانایی روحی که دارد میتواند از طریق "افزایش دید" دیگران را کنترل کند. به سبب داشتن این توانایی او از دوران مدرسهٔ خود از
تنه زدن دیگران بخاطر «متفاوت» بودنش خاطرات دردناکی دارد. او همچنین یک خواهر دوقلو به نام ریوکو تاگاوا (Ryuko Tagawa) که با یکدیگر رابطهٔ سردی دارند و یک
دختری با نام نوریکو کیفونه (Noriko Kifune) دارد. او در ابتدای
بازی درون کشتی است که ناگهان کشتی واژگون و به طور طبیعی به جزیره کشیده میشود. او مامورو
ایتسوکی را از عالم اموات نجات میدهد و هفت دروازهٔ ان را نابود میکند که باعث میشود یامی بیتوهای بیشتری ازاد نشوند. او بعد از ان از مامورو جدا میشود و تنهایی را ترجیح
میدهد. او روح شیگرو فوجیتا (Shigeru Fujita) را ازاد میکند و در برج عنکبوتی به مامورو میپیوندد و با همکاری با او «مادر» را شکست میدهد و موفق به بازگشتن به
دنیای واقعی میشوند. او دومین بازماندهٔ واقعی
بازی است.
یوریتو ناگای (永井 頼人 Nagai Yorito؟)
او یک سرجوخه در نیروی پدافند زمینی ژاپن است که با تاککی میساوا (Takeaki Misawa) و هیروشی اوکیتا (Hiroshi Okita) به دلیل خراب شدن هلیکوپترشان به
جزیره یامیجیما سقوط میکنند و پس از سقوط فوراً کشته و به عنوان شیبیتو زنده میشوند. فاقد از تجربهٔ
جنگ، یوریتو همراه تاککی است تا هنگامی که اژیر (سایرن) به صدا در می اید.
بعدها که او با تاککی رو به رو میشود، او را که از لحاظ روحی مشوش بود درحال تحدید ایچیکو یاگورا (Ichiko Yagura) به کشتن میبیند و او را برای نجات دادن ایچیکو
میکشد اما تلاشش نتیجهٔ معکوس داد و ایچیکو که تسخیر شده بود به او حمله میکند. او سرانجام برای بالا رفتن از برج عنکبوتی به مامورو ملحق میشود اما از مسیر منحرف شده و با
تاککی میساوا و هیروشی اوکیتا که به یامی بیتو تبدیل شده بودند و اتوشیگو (Otoshigo) مواجه میشود. هنگامی که موج قرمز به جزر و مد در می اید او به منطقهای که سراسر از
یامی بیتو است میافتد که انها مانند انسانهای عادی رفتار میکنند و قادر به تشخیص واقعی یا خیالی بودن ان نیست و به همین دلیل دیوانه میشود و مانند یک انسان سرخوش شروع به
کشتن انها میکند.
تاککی میساوا (三沢 岳明 Misawa Takeaki؟)
او در پست یاور در نیروی پدافند زمینی ژاپن است و طی سقوط هلیکوپترشان با دوستانش یوریتو ناگای و هیروشی اوکیتا به جزیره میافتند. با وجود رفتار زیرکانهای که دارد اما به
طور دائم درگیر خاطرات وحشتاناکی از نجات دادن هارومی یامودا طی یک عملیات است که تنها بازماندهٔ روستای هانودا در نسخهٔ اول
بازی است. همچنانکه وقایع
بازی اشکار
میشوند او به تدریج دچار روان پریشی و میل به ادمکشی اش بیشتر میشود و حتی از داروهای توهم زا استفاده میکند. این وضعیت او در یک رویارویی با ایچیکو به اوج میرسد و به
دلیل اینکه مشکوک به نظر می اید تاککی او را تهدید به قتل میکند. اما یوریتو ناگای به برای نجات دادن اچیکو به او شلیک میکند و میمیرد. به هر حال او به عنوان یک کو-یامی بیتو
زنده میشود و بعد از ان توسط ناگای نابود میشود.
اکیکو کیوتا (喜代田 章子 Kiyota Akiko؟)
او یک روشن بین است که میتواند از طریق «افزایش دید» گذشتهٔ دیگران را ببیند. او توسط سوجی ابه (Soji Abe) که در تلاش برای اثبات بی گناهی خود است دزدیده میشود و
کیوتا از روی میل خود با او به جزیرهٔ یامیجیما میرود زیرا انها احساس میکنند که میتوانند در انجا جواب سوال هایشان را پیدا کنند. او یکی از تنها دو نفری است که میتواند «
مادر» را در چهرهٔ واقعی خود ببیند. بعد از انکه دروازهٔ عالم اموات باز میشود، او از طریق روح شو میکامی برای ازادی روح پدرش از طریق کشتن یامی بیتوی او و خنجر زدن به
او با شاخهٔ مقدس درخت مکوجو (Mekkoju) اقدام میکند. بعد از این اقدام او اخرین
فلش بک (بازگشت به عقب) را دریافت میکند و متوجه میشود که خود تجلی از «مادر» بوده
درست مانند شو میکامی که در ۲۹ سال قبل بود. این دلیل باعث میشود که او تبدیل به کن آی (Kanae) شود. او با کنترل روانی «مادر» مبارزه میکند و با فروکردن بقایای آناکی
(Annaki) در شکم خود، خودکشی میکند. این کار او باغث ضعیف شدن «مادر» میشود و به ایکوکو و ایتسوکی این امکان را میدهد که هیولا را شکست دهند. او در زندگی پس از
مرگش به شو میکامی میپیوندد، جایی که میتوانند برای همیشه با یکدیگر باشند.
سوجی آبه (阿部 倉司 Abe Sōji؟)
او کارگر ساختمانی و هم اتاقی ریکو تاگاوا (Ryuko Tagawa)است زنی که قبل از وقایع
بازی به علت ضرب و شتم به قتل رسیده است. سوجی بلافاصله مظنون به قتل او است و
در پی ان اکیکوی روشن بین را که شاید بتواند بی گناهی اش را ثابت کند میدزدد. او در کشتی همراه اکیکو بود که به دلیل واژگون شدن کشتی به جزیره رسیدند. او به مدت کوتاهی
اکیکو را گم میکند و بعد از با شو دیدار میکند و با یکدیگر به عالم اموات میروند. بعد از انکه شو سگش سوکاسا (Tsukasa) را گم کرد او شو را به عالم اموات راهنمایی کرد.
بعدها به کمک اکیکو برای ازاد کردن روح ریوهی میکامی (Ryuhei Mikami)میرود، به سوکاسا (سگ با وفا و راهنمای شو میکامی) میپیوندد. او و سوکاسا بعد از نابودی «مادر»
زنده خواهند ماند و سوجی به این حقیقت پی میبرد که ریکو تاگاوا هرگز وجود نداشته است. او سومین بازماندهٔ واقعی
بازی است.
بازی آنلاین تفننی استادیوم فرفره بازی آنلاین استادیوم فرفره: در این بازی شما با فرفره هایی که در اختیار دارید باید مانع از عبور فرفره های دیگر از طرفی به طرف دیگر شوید برای این که به فرفره های موجود برخورد نماید باید فرفره خود را اندکی زودتر رها کنید تا به فرفره های وسط زمین برسد.
بازی استادیوم فرفره بازی آنلاین استادیوم فرفره .