ماورا: دو روح
یک
بازی رایانهای با دید سوم شخص به سبک درام تعاملی و
اکشن ماجراجویی است که توسط استودیوی فرانسوی کوآنتیک دریم ساخته شده و بخش
سرگرمی کامپیوتری سونی آن را در
۸ اکتبر ۲۰۱۳ به طور انحصاری برای کنسول پلیاستیشن ۳ منتشر کردهاست.
بازی برای اولین بار در نمایشگاه ای۳ سال ۲۰۱۲ توسط دیوید کیج، موسس و مدیر ارشد اجرایی
کوآنتیک دریم رونمایی شد. الن پیج
بازیگر مشهور و جوان آمریکایی و ویلم دافو با کمک فناوری موشن کپچر در این
بازی حضور دارند. برای الن پیج در
بازی بیش از ۲۰۰۰ صفحه
سناریو نوشته شدهاست. ماوراء: دو روح همانند
بازی قبلی کوآنتیک دریم یعنی هوی رین، استفاده از کنترل پلیاستیشن موو را پشتیبانی میکند.
رونمایی
بازی در جریان کنفرانس سونی در نمایشگاه ای۳ سال ۲۰۱۲ برای اولین بار رونمایی شد. دمویی که از
بازی در ای۳ پخش شد فقط بخش کوتاهی از پانزده دقیقه روند
بازی بود که بعداً
به صورت اختصاصی برای گزارشگران نمایش داده شد. این دمو با حرکت قطاری در شبی بارانی شروع میشود که جودی هولمز (قهرمان اصلی
بازی) در آن خفته است.
بازیکن
میتواند با آیدن (روحی که جودی از
کودکی با آن در ارتباط است) دور قطار پرواز کند و وقتی جلوتر از قطار بر روی ریل پیش میرود، متوجه میشویم که پلیسهای ایالتی راه را
بستهاند. آیدن میتواند سخنان پلیسها را شنود کند و با این کار متوجه میشویم که نیروهای پلیس منتظر رسیدن قطار و به دنبال جودی هستند. ضرب آهنگ
بازی تند میشود. آیدن پرواز
کنان برمیگردد تا جودی را خبر کند. او با انداختن بطری آبی، جودی را بیدار میکند. اما دیر شده و پلیسها وارد قطار شدهاند. از اینجا کنترل جودی دست
بازی کننده میافتد و او باید
از دست دو پلیسی که از وی کارت شناسایی میخواهند، فرار کند.
فصل تعقیب و گریز درون قطار و روی سقف آن ادامه پیدا میکند و در تمام این فصلها کنترل مستقیم حرکتهای جودی در دستان
بازی کننده است. البته فصول کلیدزنی نیز وجود دارند
که به گفته دیوید کیج در
بازی با کنترل مستقیم تلفیق شدهاند.
ماوراء: دو روح آخرین کار نورمن کوربئل آهنگساز کانادایی بود که بر اثر سرطان پانکراس در ۲۵ ژانویه ۲۰۱۳ درگذشت و لورن بالفه آهنگساز اسکاتلندی که موسیقی متن
بازی
کیش یک آدمکش ۳ نیز از کارهای او میباشد، بعد از مرگ وی به عنوان آهنگساز
بازی جایگزین او شد.
شخصیتها
جودی هولمز (به انگلیسی: Jodie Holmes)
ایدن (به انگلیسی: Aiden)
ناتان داوکینز (به انگلیسی: Nathan Dawkins)
کول فریمن (به انگلیسی: Cole Freeman)
بازتابها
ماوراء: دو روح از زمان عرضه نقدهای مختلفی، نظیر مثبت و منفی از منتقدین وبگاههای
بازی رایانهای دریافت کردهاست. این
بازی با میانگین امتیاز ۷۱.۷۸ و ۷۱ از ۱۰۰٪
به ترتیب در وبگاههای گیمرنکینگز و متاکریتیک قرار دارد. وبگاه گیماسپات نقدهای مثبتی درباره
بازی نموده و آن را مورد تحسین قرار دادهاست. از دید گیماسپات طراحی زیبای
شخصیتها به همراه احساسات آنها، تصمیماتی که داستان
بازی را رقم میزند، داستانی تکاندهنده که به بررسی ناکامیهای بشر پرداخته و کنترل
بازی که
بازیکن را به موقعیت و
گرفتاریهای جودی برده از نقات قوت
بازی هستند. منتقدین وبگاه آیجیان تجربه
بازی را بسیار تاثیرناپظیر و بدون معنی و پاداش بیان کردند، همچنین مکانیزم مبارزات ضعیف،
داستان مبهم و تصمیمات
بازیکن در حین
بازی را بدون اهمیت شمردن و جزو نقات ضعف دیگر
بازی بیان کردند و امتیاز ۶ از ۱۰ را برای آن برگزیدند. مجله فوربز از
بازی بسیار
تحسین کرده و از دید آنها این فقط یک
بازی نیست و به آن امتیاز ۹ از ۱۰ را داده، و دلایلی آورده است که چرا ما به
بازیهایی نظیر ماوراء: دو روح بیشتر احتیاج داریم.
در بیشتر وبگاههای نقد
بازی اجرای فوقالعاده الن پیج در نقش جودی هولمز مورد تحسین قرار گرفته است.
اسپارتان:
جنگجوی تمامعیار
یک
بازی رایانهای در سبک
اکشن میباشد که در ۷ اکتبر ۲۰۰۵ برای کنسولهای پلیاستیشن ۲،نینتندو گیمکیوب و ایکسباکس در آمریکای شمالی منتشر شد. این
بازی از سری
بازیهای
جنگ تمامعیار است.
داستان
بازی پیرامون اسپارتان، یک
جنگجوی یونانی که نام او اسپارتان است که تحت هدایت آرس، خدای
جنگ و با همراهی متحدان یونانیاش که عبارتند از ارتش اسپارتا و دوستانش
که در بعضی مراحل نیز با اوهستند وهمینطور با کمک ارس و پادشاه اسپارتا به کمک مردم یونان و
جنگ بادشمنان رومی میرود دراین
بازی دربعضی مراحل از قلعه و مردم دفاع میکنید یا
به رومی حمله میکنید یا باغول هامی
جنگید ویا باکمک ارتش به جایی حمله میکنید وبگاه گیماسپات این
بازی را
سرگرمکننده خوانده و به آن نمرهٔ ۷٫۱ از ۱۰ را داد. سری جدیدی از این
بازی بعداز 9 سال تاکنون ساخته نشده است بسیاری از کاربران خواستار سری تازه اسپارتان
جنگجوی تمام عیار هستند اما فعلاً هیچ خبری از نسخه جدید نیست.
اوکامی
یک
بازی ویدئویی به سبک
اکشن-
ماجراجویی که توسط استودیو کلاور ساخته شده و شرکت کپکام آن را منتشر کردهاست. اوکامی در سال ۲۰۰۶، برای کنسول پلیاستیشن ۲ در ژاپن و
آمریکا و سال ۲۰۰۷ در اروپا و استرالیا عرضه گردید. نسخه نینتندو وی آن نیز توسط ردی اَت دان در سال ۲۰۰۸ منتشر گردیدهاست. نسخه با گرافیک اچدی
بازی نیز قرار است در
اواخر سال ۲۰۱۲ برای کنسول پلیاستیشن ۳ از طریق پیاسان در دسترس قرار گیرد که از قابلیت پلیاستیشن موو نیز پشتیبانی میکند.
اوکامی در زمان تاریخ کلاسیک ژاپن اتفاق میافتد و ترکیبی از افسانههای اساطیر ژاپن و فولکلور است که داستان نجات پیداکردن زمین از تاریکی به دست ایزدبانوی خورشید در آئین
شینتو، آماتراسو که خود را به شکل یک گرگ سفید درآورده است.
اوکامی عنوان بهترین
بازی سال ۲۰۰۶، در وبگاه آیجیان را به خود اختصاص دادهاست.
خدای
جنگ
یک
بازی ویدیویی به سبک
اکشن-
ماجراجویی که بر اساس اساطیر یونان توسط استودیوی سانتا مونیکا ساخته شده و بوسیله
سرگرمی کامپیوتری سونی در ۲۲ مارس ۲۰۰۵ برای کنسول
پلیاستیشن ۲ انتشار یافته است. این
بازی اولین قسمت در سری
بازیهای خدای
جنگ است و نسخهٔ بعدی
بازی با نام خدای
جنگ ۲ در ۱۳ مارس ۲۰۰۷، و سومین قسمت نیز با نام
خدای
جنگ ۳ برای کنسول پلیاستیشن ۳ در تاریخ ۱۶ مارس ۲۰۱۰ منتشر شدهاست.
داستان
بازی با شخصیت اصلی داستان یعنی کریتوس آغاز میشود که میگوید "خدایان المپیوس مرا رها کردهاند دیگر هیچ امیدی نیست" او خود را از بلندترین کوه یونان به پایین پرتاب میکند.
سپس
بازی به سه هفته قبل برمیگردد نمایش اتفاقاتی که سرنوشت بدبختانهاش را میسازد. او به مأموریتی فرستاده میشود که برای نجات دادن شهر آتن باید خدای
جنگ یعنی آرس را
بکشد. نام کریتوس هر
جنگجویی را در سراسر عالم به لرزه میانداخت. او به عنوان یک رهبر دارای خصلتهای شجاعت، زیرکی، تاکتیکهای
جنگی و سرسختی در نبرد بود. زنها
بچهها و مردان زیادی از لب تیغ این
جنگجو گذشتهاند. همسرش تنها کسی بود که میتوانست جلوی خشم کریتوس را بگیرد. سرانجام روزی آمد که کریتوس نمیتوانست پیشبینی کند.
ارتش او با ۵۰ مرد
جنگجوی ورزیده در برابر هزاران نفر از لشکریان بربرها و قبایل بادیهنشین وحشی از مشرقزمین قرار گرفت. بعد از نبردی چند ساعته لشکر کریتوس مانند خود او
در
جنگی وحشیانه شکست میخورد. کریتوس در برابر رهبر بیگانگان شکست خورده بود، چند ثانیه تا مرگ فاصله داشت. با کمال ناامیدی او آرس خدای
جنگ را صدا میزند، و میگوید:
آرس دشمنان مرا نابود کن و جان مرا در اختیار بگیر.
خدای
جنگ که شاهد این نزاع است به درخواست کریتوس جواب میدهد و در یک لحظه تمامی سربازان دشمن را تکه تکه میکند. آرس به کریتوس شمشیرهای آشوب "Blades of
Chaos" را میدهد شمشیرهایی که دراعماق جهنم ساخته شدهاست. این اسلحه ترکیبی از ۲ شمشیر که که مانند ۲ خنجر به انتهای زنجیر است تشکیل شده. زنجیرها در دست کریتوس
میپیچند و گوشت دست او را ذوب میکنند. این زنجیرها برای همیشه قول کریتوس را به او یاد آور میشود. در یک چشم به هم زدن رهبر وحشیان بادیه نشین میمیرد... کریتوس با
شمشیرهای آشوب سر رهبر وحشیان را میبرد. کریتوس، وفادار به قولش از این به بعد تمامی دستورهای خدای
جنگ را اجرا میکند. کریتوس به نام خدای
جنگ انسانهای زیادی را
میکشد. حتی به دهکده وفادار به آتنا هم رحم نمیکند. به درخواست کریتوس مردانش تمامی دهکده را به آتش کشاندند. در طول کشتار کریتوس معبدی را پیدا میکند که به او احساس
میدهد هرگز نباید به آن قدم بگذارد. قبل از داخل شدن غیبگوی دهکده به او اخطار میدهد که خطرات معبد بیشتر از آن چیزیست که کریتوس
فکر میکند. کریتوس بی توجه به پیرزن
وارد معبد میشود، خون جلوی چشمان او را گرفته. هر کس در نزدیکی کریتوس بود جان سالم بدر نبرد. کریتوس همه را قطعه قطعه کرد. بالاخره او دو قربانی آخر خود را هم گرفت. هر
چند همه چیز تغییر پیدا کرد، وقتی کریتوس به عقل آمد دید در جلوی چشمان او جسد همسر و
دختر کوچکش پیداست. بله او با دستان خود آن دو را کشته بود برای او بسیار گیج کننده بود
که خانواده او آنجا چه میکردند در حالی که او آخرین بار در شهر اسپارتا از آنها خداحافظی کرده بود تا به
جنگ بیاید. خدای
جنگ که یک بار جان او را نجات داده بود برای او توضیح
میدهد که برنامههایش چه بوده است. او ظاهر میشود و توضیح میدهد که زن و بچهاش آخرین ریسمانهای انسانیت در زندگیش بودهاند. ولی حقیقتی در راه بود جادوگر دهکده از
خاکستر زن و بچهاش که در معبد سوخته بودند برای نفرین ابدی او استفاده کرد تمامی بدن کریتوس را خاکستر سفید خانوادهاش پوشاندند به غیر از خالکوبی قرمز بدنش. نفرینی که
همیشه و همه جا بهدنبال او بود. کریتوس از تابعیتش به خدای
جنگ دست میکشد. او ۱۰ سال در دنیا سرگردان شد از این بندر به بندری دیگر از مکانی به مکان دیگر ولی کابوسها او را
رها نمیکردند انگار این افکار مانند طاعون مغزش را فاسد کرده بودند. خاطرات کشتن زن و فرزندش وجودش را فرا گرفته بود. بعد از ۱۰ سال خدای
جنگ خودش به آتن حمله میکند
جایی که آتنا خواهرش محافظ آن بود. به وسیله قانون زئوس خدایان از
جنگ با خودشان منع شده بودند. بنابرین برای نجات شهر باید به دنبال موجودی فانی میگشت که بتواند خدای
جنگ
را نابود کند. او بهدنبال کریتوس میرود و قول میدهد که در برابر متوقف کردن خدای
جنگ گناهان و جنایتهایش را میبخشد، و کریتوس قبول میکند. کریتوس اول شروع به یافتن
پیشگوی آتن میکند. وقتی به معبد پیشگو رسید، پیرمردی را دید که در حال کندن قبر است، پیرمرد گفت که مجبور است قبر بزرگی را بکند و وقت هم ندارد و بعد پیرمرد به کریتوس
حرفی زد که نمیتوانست باور کند. قبری که او میکند برای یک نفر بود و آن یک نفر هم کریتوس بود.
بر اساس دانستههای پیرمرد غیبگو او فقط با یک راه میتوانست خدای
جنگ را نابود کند و آن هم پیدا کردن جعبه پاندورا افسانهای بود. آتنا به کریتوس میگوید که چطور باید به جعبه
پاندورا دست پیدا کند. او باید به داخل کوهستانی میرفت که بر سوار آخرین تیتان یعنی کرونوس، که پدر بیرحم زئوس بود. بالاخره با سعی و تلاش و پشت سر گذاشتن تهدیدات بسیار
مهلک کریتوس موفق شد به جعبه پاندورا دست پیدا کند. ولی قبل از رسیدن به آتن همراه جعبه، خدای
جنگ از این مسئله آگاه میشود که کریتوس به جعبه دست پیدا کرده. در حالی که در
حال
جنگ بود از مسافتی بسیار دور با ستون سنگی تیز به طرف کریتوس که در معبد پاندورا بود پرتاب میکند.
تیر پس از طی مسافت بسیار زیادی به کریتوس میرسد و شکم او را پاره
میکند و او را به دیوار میکشد. در آخرین لحظات عمر کریتوس خاطرات کشتارش، کشتار زن و بچهاش در ذهنش تدایی میشود. کریتوس با درماندگی میبیند که نوکران خدای
جنگ
چگونه جعبه پانادورا را با خود میبرند. کریتوس در دوزخ سقوط میکند، او شکست میخورد اما نمیخواهد بمیرد. او در راه جهنم با جامعه جنایت کارن مبارزه میکند. در انتهای راه به
زنجیری رسید که یک سر آن به آسمان وصل بود. در آخر زنجیر همان پیرمردی بود که داشت قبر میکند او میگوید آتنا تنها خدایی نیست که از تو مواظبت میکند گورکن پیر این را
گفت و غیب شد. کریتوس از صحرای روحهای سرگشته با تمامی دامها و خطرهایش عبور میکند و بالاخره موفق میشود که از دوزخ خودش فرار کند. یک کار باقیمانده بود پیدا کردن
جعبه پاندورا. او وقتی به خدای
جنگ رسید جعبه با زنجیری به دستان خدای
جنگ وصل بود. با پرتاب یک صاعقه به طرف دستان خدای
جنگ توانست زنجیر را از دستان خدای
جنگ پاره
کند. جعبه سقوط میکند و کریتوس باز هم آن را پس میگیرد. در آخر نبردی مانده بود بین کریتوس و خدای
جنگ که سرنوشت آتن را رقم میزند. در یک اقدام تدافعی خدای
جنگ کریتوس
را داخل ذهن خودش به دام انداخت. او توهماتی از خانوادهاش را برای ذهن کریتوس ساخت که به دستان خود کریتوس کشته میشدند. کریتوس عهد میکند که نگذارد دیگر بار خانوادهاش
به دست خدای
جنگ بمیرند و از آنها در مقابل موجوداتی که شبیه خودش بودند و قصد کشتن خانوادهاش را داشتند محافظت کند. بالاخره کریتوس بر دشمنان خیالیش پیروز میشود و
خانوادهاش را نجات میدهد. با این وجود که کریتوس موفق به نجات خانوادهاش شد. ولی چه ارزشی داشت در آخر فهمید که آنها همهاش خیالات بوده. هدف خدای
جنگ از این کار این
بود که روح خدای
جنگ را بشکند تا کریتوس پذیرای شکست شود. کریتوس که حالا تمامی نیروها و اسلحه تیغههای آشفتگی را از دست داده بود
جنگ را بخوبی اداره میکند و توانست در
هشیاری حملات خدای
جنگ را بشکند و به شمشیر قوی کوه المپ دست پیدا کند. بعد از یک نبرد طولانی و سخت، بالاخره کریتوس میتواند خدای
جنگ را شکست دهد و شمشیرش را در
گلوی خدای
جنگ فرو برد. بعد از کشتن خدای
جنگ و دریافت تبریکات خدایان مختلف کریتوس از آتنا میخواهد کابوسها و زجرهایی که در جانش در اثر گشتن همسر و فرزندش رخنه
کردهاند را از او دور کند. آتنا به او میگوید که میتواند جنایات و اشتباهات او را ببخشد ولی هیچ خدا و یا نیرویی نیست که بتواند خاطرات کارهای وحشتناکی که در سایه خدای
جنگ
آرس انجام داده را از وجودش پاک و فراموش کند. کریتوس با احساس ناامیدی به بالای بلندترین کوه یونان میرود و با سقوط از بلندی خودکشی میکند. (صحنه اول
بازی) کریتوس سقوط
میکند و به درون دریای اژه میافتد. ولی قبل از اینکه بمیرد احساس میکند نیروی عجیبی او را به بالای کوه میکشاند. او به بالای کوه کشیده میشود، آتنا به کریتوس میگوید که خدایان
حکم کردند او امروز به دلیل خدمت بزرگش به خدایان نمیرد. او به کریتوس یادآوری میکند که یک تخت در کوه المپ خالی است و یک خدای
جنگ جدید لازم است. او به کریتوس پیشنهاد
خدای
جنگ شدن را میدهد و دری که به کوه المپ و تخت خدایی منتهی میشود را برای او میگشاید، و اینگونه کریتوس خدای
جنگ میشود.
بازی آنلاین متفرقه حرکت جعبه بازی آنلاین حرکت جعبه: در این بازی شما باید با استفاده از توانایی حرکت دادن جعبه به نجات موجود در حال حرکت بپردازید و آن را به سمت درب موجود در هر مرحله هدایت کنید. برای این کار در هر مرحله به شما امتیازاتی ماند بادکنک یا قابلیت یک پرش داده می شود تا بتوانید موجود را به درب برسانید.
بازی حرکت جعبه بازی آنلاین حرکت جعبه .