بازی آنلاین فکری تقویت حافظه

بازی تقویت حافظه

بازی آنلاین تقویت حافظه

صفحه اصلی ماجراجویی اکشن ورزشی کودکان سرعت تفننی بازی فکری استراتژیک

لیست بازی ها
آخرین تبلیغات رپورتاژ
آموزش لود



دانلود بازی بازی تقویت حافظه دریافت کد بازی بازی تقویت حافظه
شروع مجدد

taroot

بازی آنلاین فکری تقویت حافظه بازی بسیار زیبا و سرگرم کننده و جذاب می باشد

نحوه اجرای بازی : پس از لود بازی بر روی دکمه (play) کلیک نمایید.

کلید های بازی : این بازی تماما با موس کار می کند و کلید های کیبورد برای این بازی عملکردی ندارد.


آموزش بازی تقویت حافظه : بازی آنلاین تقویت حافظه: در این بازی زیبا شما باید تصاویر مشابه را با یکدیگر پیدا کنید. زمانی که بر روی هر دوی آنها کلیک کنید آنها حذف می شوند. در کنار تصویر تعداد تصاویری که در یک دست باید پیدا کنید را به شما نشان می دهد و زمانی که آن عدد به صفر برسد شما به مرحله بعدی صعود می کنید. در پایین این بازی یک نمودار است و زمانی که این نمودار پر شود یک ردیف به تصاویر شما اضافه می شود. اگر تصاویر این بازی به بالای صفحه برسند شما بازی را می بازید.

بازی آنلاین بازی آنلاین بازی آنلاین

کلمات کلیدی برای این بازی آنلاین : بازی آنلاین,بازی تقویت حافظه,بازی آنلاین تقویت حافظه,تقویت حافظه,بازی حدس تصاویر,بازی آنلاین حدس تصاویر,حدس تصاویر,بازی تصاویر یکی,بازی آنلاین تصاویر یکی,تصاویر یکی,بازی روفوس,بازی آنلاین روفوس,روفوس,بازی تمرین مهارت حافظه,بازی آنلاین تمرین مهارت حافظه,تمرین مهارت حافظه
بازی تقویت حافظه بازی آنلاین تقویت حافظه
موضوع بازی : فکری

بازی آنلاین فکری تقویت حافظه


کد بازی به صورت درج مطلب (یک پست) در وبلاگ

وارد بخشی که معمولا یک مطلب درج می کنید شوید ، از منوی بالا گزینه ی html را انتخاب کنید ، کد فوق را وارد کرده و مطلب را درج نمایید.



کد بازی برای کنار وبلاگ

کد بازی تصادفی (یک بازی بطور اتفاقی)

کد همین بازی

 

وارد بخش تنظیمات وبلاگ شوید ، کد فوق را در بخش کدهای جاوا قرار داده و ثبت کنید


برای دانلود ، روی لینک زیر راست کلیک کرده و گزینه ی Save link as.. را بزنید
دانلود بازی آنلاین تقویت حافظه

ممکن است برخی بازی ها قابلیت اجرای آفلاین را نداشته باشند ، برای اطمینان ، فایل دانلود شده ی بازی را در یک مرورگر وب درگ کنید ، به عبارت ساده تر ، یک مرورگر وب باز کنید ، فایل بازی را بکشید و داخل مرورگر رها کنید.
 
بازی های آنلاین فکری
بازی آنلاین ایکس ری         بازی آنلاین خانه سازی
بازی آنلاین جدول سودوکو         بازی آنلاین جوجه کوچولو
بازی آنلاین لوله کشی آب         بازی آنلاین پنج تفاوت
بازی آنلاین اعداد هندسی         بازی آنلاین جورچین
بازی آنلاین جورچین پارکینگ         بازی آنلاین پازل اعداد
بازی آنلاین پازل تصویری         بازی آنلاین پازل ساختمانی
بازی آنلاین رابطه اعداد         بازی آنلاین جورچین
بازی آنلاین پنج تفاوت 2         بازی آنلاین تقویت حافظه
بازی آنلاین پازل حرکتی         بازی آنلاین لوله کشی آب 2
بازی آنلاین بوق اخطار         بازی آنلاین مار
مین یاب         چــراغ قـرمـز
تــوپ رنــگی         حــفره
جــورچــین         جورچین مرد عنکبوتی
لودر مغناطیسی         لودر مغناطیسی
لودر مغناطیسی         لودر مغناطیسی
پنج تفاوت         کنترل اتوبوس
توپ قرمز 3         موجودات چسبنده
برش         برش 2
بلوک های رنگی         آزادی توپ زندانی
بازی و ریاضی         آزادی توپ زندانی

تبلیغات
taroot

taroot

بازی آنلاین فکری تقویت حافظه بازی آنلاین تقویت حافظه: در این بازی زیبا شما باید تصاویر مشابه را با یکدیگر پیدا کنید. زمانی که بر روی هر دوی آنها کلیک کنید آنها حذف می شوند. در کنار تصویر تعداد تصاویری که در یک دست باید پیدا کنید را به شما نشان می دهد و زمانی که آن عدد به صفر برسد شما به مرحله بعدی صعود می کنید. در پایین این بازی یک نمودار است و زمانی که این نمودار پر شود یک ردیف به تصاویر شما اضافه می شود. اگر تصاویر این بازی به بالای صفحه برسند شما بازی را می بازید. بازی تقویت حافظه بازی آنلاین تقویت حافظه

صفحات بازی

taroot

AllPage = 610 :» 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141 | 142 | 143 | 144 | 145 | 146 | 147 | 148 | 149 | 150 | 151 | 152 | 153 | 154 | 155 | 156 | 157 | 158 | 159 | 160 | 161 | 162 | 163 | 164 | 165 | 166 | 167 | 168 | 169 | 170 | 171 | 172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 | 181 | 182 | 183 | 184 | 185 | 186 | 187 | 188 | 189 | 190 | 191 | 192 | 193 | 194 | 195 | 196 | 197 | 198 | 199 | 200 | 201 | 202 | 203 | 204 | 205 | 206 | 207 | 208 | 209 | 210 | 211 | 212 | 213 | 214 | 215 | 216 | 217 | 218 | 219 | 220 | 221 | 222 | 223 | 224 | 225 | 226 | 227 | 228 | 229 | 230 | 231 | 232 | 233 | 234 | 235 | 236 | 237 | 238 | 239 | 240 | 241 | 242 | 243 | 244 | 245 | 246 | 247 | 248 | 249 | 250 | 251 | 252 | 253 | 254 | 255 | 256 | 257 | 258 | 259 | 260 | 261 | 262 | 263 | 264 | 265 | 266 | 267 | 268 | 269 | 270 | 271 | 272 | 273 | 274 | 275 | 276 | 277 | 278 | 279 | 280 | 281 | 282 | 283 | 284 | 285 | 286 | 287 | 288 | 289 | 290 | 291 | 292 | 293 | 294 | 295 | 296 | 297 | 298 | 299 | 300 | 301 | 302 | 303 | 304 | 305 | 306 | 307 | 308 | 309 | 310 | 311 | 312 | 313 | 314 | 315 | 316 | 317 | 318 | 319 | 320 | 321 | 322 | 323 | 324 | 325 | 326 | 327 | 328 | 329 | 330 | 331 | 332 | 333 | 334 | 335 | 336 | 337 | 338 | 339 | 340 | 341 | 342 | 343 | 344 | 345 | 346 | 347 | 348 | 349 | 350 | 351 | 352 | 353 | 354 | 355 | 356 | 357 | 358 | 359 | 360 | 361 | 362 | 363 | 364 | 365 | 366 | 367 | 368 | 369 | 370 | 371 | 372 | 373 | 374 | 375 | 376 | 377 | 378 | 379 | 380 | 381 | 382 | 383 | 384 | 385 | 386 | 387 | 388 | 389 | 390 | 391 | 392 | 393 | 394 | 395 | 396 | 397 | 398 | 399 | 400 | 401 | 402 | 403 | 404 | 405 | 406 | 407 | 408 | 409 | 410 | 411 | 412 | 413 | 414 | 415 | 416 | 417 | 418 | 419 | 420 | 421 | 422 | 423 | 424 | 425 | 426 | 427 | 428 | 429 | 430 | 431 | 432 | 433 | 434 | 435 | 436 | 437 | 438 | 439 | 440 | 441 | 442 | 443 | 444 | 445 | 446 | 447 | 448 | 449 | 450 | 451 | 452 | 453 | 454 | 455 | 456 | 457 | 458 | 459 | 460 | 461 | 462 | 463 | 464 | 465 | 466 | 467 | 468 | 469 | 470 | 471 | 472 | 473 | 474 | 475 | 476 | 477 | 478 | 479 | 480 | 481 | 482 | 483 | 484 | 485 | 486 | 487 | 488 | 489 | 490 | 491 | 492 | 493 | 494 | 495 | 496 | 497 | 498 | 499 | 500 | 501 | 502 | 503 | 504 | 505 | 506 | 507 | 508 | 509 | 510 | 511 | 512 | 513 | 514 | 515 | 516 | 517 | 518 | 519 | 520 | 521 | 522 | 523 | 524 | 525 | 526 | 527 | 528 | 529 | 530 | 531 | 532 | 533 | 534 | 535 | 536 | 537 | 538 | 539 | 540 | 541 | 542 | 543 | 544 | 545 | 546 | 547 | 548 | 549 | 550 | 551 | 552 | 553 | 554 | 555 | 556 | 557 | 558 | 559 | 560 | 561 | 562 | 563 | 564 | 565 | 566 | 567 | 568 | 569 | 570 | 571 | 572 | 573 | 574 | 575 | 576 | 577 | 578 | 579 | 580 | 581 | 582 | 583 | 584 | 585 | 586 | 587 | 588 | 589 | 590 | 591 | 592 | 593 | 594 | 595 | 596 | 597 | 598 | 599 | 600 | 601 | 602 | 603 | 604 | 605 | 606 | 607 | 608 | 609 | 610

بازی آنلاین فکری تقویت حافظه بازی آنلاین تقویت حافظه: در این بازی زیبا شما باید تصاویر مشابه را با یکدیگر پیدا کنید. زمانی که بر روی هر دوی آنها کلیک کنید آنها حذف می شوند. در کنار تصویر تعداد تصاویری که در یک دست باید پیدا کنید را به شما نشان می دهد و زمانی که آن عدد به صفر برسد شما به مرحله بعدی صعود می کنید. در پایین این بازی یک نمودار است و زمانی که این نمودار پر شود یک ردیف به تصاویر شما اضافه می شود. اگر تصاویر این بازی به بالای صفحه برسند شما بازی را می بازید. بازی تقویت حافظه بازی آنلاین تقویت حافظه


taroot
مسئله پل‌های کونیگسبرگ یکی از مشهورترین مسائل در نظریه گراف است که در مکان و شرایط واقعی طرح شده‌است. در اوایل سده ۱۸ ساکنین کونیگسبرگ در پروسیا (در حال حاضر کالینینگراد در روسیه) در روزهای یکشنبه پیاده‌روی‌هایی طولانی در شهر داشتند. رود پرگل شهر را به چهار قسمت تقسیم می‌کرد که با هفت پل به هم مربوط بودند. ساکنین سعی می‌کردند مسیری بیابند که از نقطه‌ای در شهر شروع کنند و از تمامی پل‌ها فقط یکبار بگذرند و به نقطه شروع بازگردند. تاریخچه حل مسئله در سال ۱۷۳۶ لئونارد اویلر، ریاضیدان سوئیسی ثابت کرد که چنین مسیری وجود ندارد. او که در آن زمان استاد دانشگاه سن پترزبورگ بود، در مقاله‌ای با عنوان Solutio problematis ad geometriam situs pertinentis (راه حل مسئله‌ای در رابطه با هندسه موقعیت) اثباتش را شرح داد. بعدها در سال ۱۸۷۳ کارل هیرهولتزر کار او را تکمیل کرد و در سال ۱۹۳۵ جیمز نیومن مقاله تکمیلی را نوشت. پل‌ها از هفت پل زمان اویلر، دوتا از پل‌ها در جریان جنگ جهانی دوم به کلی نابود شدند. یکی دیگر از آن‌ها در سال ۱۹۳۵ توسط آلمانی‌ها بازسازی شد. دوتای دیگر نیز اکنون تبدیل به اتوبان شده‌است و فقط دوتا از پل‌ها متعلق به زمان اویلر است. پنج پل باقیمانده در کالینینگراد امروزی دارای مسیری است که از یک نقطه شروع می‌شود و از تمامی پل‌ها یکبار می‌گذرد و به نقطه‌ای دیگر ختم می‌شود. اهمیت مسئله در تاریخ ریاضیات راه‌حل اویلر باعث شکل‌گیری بهتر شاخه جدیدی از ریاضیات به نام توپولوژی شد که پیشتر توسط لایبنیتز مطرح شده بود اما مهمتر از آن، راه‌حل اویلر در تاریخ ریاضیات به عنوان اولین قضیه در نظریه گراف شناخته شده‌است که امروزه شاخه‌ای بسیار کاربردی در ریاضیات محسوب می‌شود. راه‌حل اویلر اویلر ابتدا نقشه شهر را با نقشه‌ای که فقط خشکی‌ها، رود و پل‌ها را نشان می‌داد، جایگزین کرد. سپس هر خشکی را با یک نقطه نشان داد که رأس نامیده می‌شود و هر پل را نیز با یک خط نشان داد که یال نامیده می‌شود. این ساختار ریاضی را گراف می‌نامند. اویلر ثابت کرد برای آنکه مسیری وجود داشته باشد که از یک رأس شروع شود و از تمامی یال‌ها یکبار بگذرد و به همان رأس بازگردد، باید گراف همبند بوده و هر یک از رأس‌های آن نیز از درجه زوج باشد. چنین مسیری، دور اویلری و چنین گرافی، گراف اویلری نامیده می‌شود. برای آنکه از یک رأس بگذریم، باید از یک یال به آن رأس وارد شویم و چون باید از هر یال یکبار عبور کنیم، باید از یال دیگری که از آن عبور نشده‌است از آن رأس خارج شویم. پس همواره رئوسی که از آنها عبور می‌کنیم از درجه زوج هستند زیرا در هر گذر درجه آن رأس به اضافه دو می‌شود. حال اگر نقطه شروع و پایان یکی باشد، تمام رئوس از درجه زوج خواهند بود و دور اویلری طی کرده‌ایم. اگر نقطه شروع و پایان یکی نباشد، فقط این دو رأس از درجه فرد و بقیه رئوس از درجه زوج خواهند بود. چنین مسیری را مسیر اویلری می‌نامند. چون در مسئله هفت پل کونیگسبرگ چهار رأس از درجه فرد داریم پس نه دور اویلری و نه مسیر اویلری وجود دارد. اویلر ثابت نکرد که هم‌بند بودن و زوج بودن رئوس شرط کافی برای اویلری بودن گراف است. در سال ۱۸۷۳ تکمیل این اثبات منتشر شد. این تکمیل توسط کارل هیرهولتزر انجام شد که قبل از انتشار اثبات مرده بود و تنها دلیلی که اثبات منتشر شد این بود که او به همکارانش اثبات را گفته بود. نتیجه آن دو قضیه زیر بود: یک گراف دارای دور اویلری است اگر و تنها اگرهم‌بند بوده و رئوس آن از درجه زوج باشند. یک گراف دارای مسیر اویلری است (و نه دور اویلری) اگر و تنها اگرهم‌بند بوده و دقیقاٌ دو رأس از آن از درجه فرد باشند. الگوریتم فلری برای تولید یک دور اویلری در گراف حاوی این دور می‌توان از این الگوریتم که در سال ۱۸۸۳ معرفی شد، استفاده کرد. مسئله سه روستا از رده معماهای ریاضی است. فرض کنید که سه روستا در یک سطح (صفحه) یا یک کره قرار دارند و هر کدام مجبورند که به شرکتهای آب، برق و گاز وصل شوند. استفاده از سه بعد یا رفتن به درون روستاها و یا شرکت‌ها خلاف مقررات مساله‌است. آیا راه حلی برای حل این مساله بدون قطع کردن خطوط وجود دارد؟ تاریخچه مبدأ مسألهٔ ذیل به‌عنوان مثالی از: «گراف دو قسمتی «k_{3,3}» نامعلوم است اما می‌دانیم اولین بار در سال ۱۲۹۲ (۱۹۱۳ میلادی) توسط «هنری ارنست دودنی» (Henry Ernest Dudeney) بدین‌شکل مطرح شد: «مسألهٔ گیج‌کننده عبارت است از: استقرار تجهیزات آب، گاز و برق بدون آن‌که هیچ لوله یا خطی با دیگری تقاطع داشته باشد». راه حل این مساله بخشی از topological graph theory است که به مطالعه مباحث تعبیه گراف روی صفحات می‌پردازد. اگر بخواهیم کمی اصولی تر حرف بزنیم، این مساله دربارهٔ اینکه آیا یگ گراف دو بخشی با ۶ راس (k_{3,3})مسطح است یا خیر. این گراف معادل با گراف دایره‌ای (C_{i6}(1,3) است. Kazimierz Kuratowski در سال ۱۹۳۰ ثابت کرد که k_{3,3} مسطح نیست و بنابراین این مساله هیچ جوابی ندارد.این جواب می‌تواند شاهدی بر نتیجهٔ قضیه خم جردن Jordan curve theorem باشد. حکم کاملی که دربارهٔ گراف‌های مسطحه در Kuratowski reduction theorem آمده شامل این نتیجه می‌شود. k_{3,3} حلقه شکل است یعنی در اینجا با سوراخ کردن صفحه (یا کره) می‌توان مساله را حل کرد، این ویژگی‌های توپولوژیک مساله را تغییر می‌دهد. اثبات یک اثبات ساده این مساله به صورت زیر است: گرافی که از رئوس X-Y-Z-A-B-C تشکیل شده‌است را در نظر بگیرید.که در آن باید یال هایX-A,Y-B,Z-C باید حضور داشته باشند.حالا برای هر یال تصمیم می‌گیریم که ان را داخل یا خارج گراف دایره‌ای بکشیم. اما حتماً باید برای دو تا از یال‌ها انتخاب یکسانی داشته باشیم. چون دو خط نمی‌توانند در یک طرف بدون تقاطع کشیده شوند، گراف مسطح نیست. کاربرد هیچ فردی نمی‌تواند یک گراف که از دسته صفر نیست را در صفحه بدون تقاطع یال‌ها بکشد. در طراحی مدارات الکتریکی وقتی که تمام مدارات به یک طرف برد محدود می‌شوند طراحی تمام مداراتی که شبیه به یک گراف غیر مسطح هستند غیر ممکن می‌شود. تنها در مواردی که می‌توان در سه بعد کار کرد یا از طرف دیگر برد استفاده کرد طراحی این مدارات امکان پذیر می‌باشد. معمای مربع گم‌شده معمای مربع گم‌شده معمایی متأثر از خطای دید است که در کلاس‌های درس ریاضیات به منظور به کارگیری تجسم هندسی دانش‌آموزان مطرح می‌شود. این پازل دو ترکیب از اشکالی را نشان می‌دهد که ظاهراً در مجموع، دو مثلث قائم‌الزاویهٔ هم‌نهشت هستند. اما یکی از آنها یک مربع ۱×۱ فضای خالی دارد. پاسخ دلیل به وجود آمدن مربع خالی این است که برخلاف فرض بیننده، هیچ کدام از دو شکلِ به‌ظاهر مثلثِ به دست آمده، مثلث نیستند و در واقع چهارضلعی هستند و این دو چهارضلعی نیز با هم همنهشت نیستند و البته چشم طبیعی انسان قادر به این تفاوت نمی‌باشد. نسبت اضلاع قائم مثلث قرمز ۸:۳ و این نسبت در مثلث آبی‌رنگ ۵:۲ است که در نتیجه وتر مثلث‌ها شیب یکسانی نخواهند داشت و خط حاصل از امتداد این دو نیز یک خط راست تشکیل نمی‌دهد. به علت کوچک بودن تفاوت شیب دو خط، چشم انسان معمولاً قادر به تشخیص این اختلاف نیست. معماهای مشابه نسخهٔ دیگری از این معما به چهار چهارضلعی و یک مربع کوچک در میان آنها مربوط می‌شود که در کنار هم مربع بزرگ‎تری می‌سازند. هنگامی که چهارضلعی‌ها می‌چرخند فضای مربع کوچک را پر می‌کنند ولی به نظر می‌رسد مربع بزرگ بدون تغییر مانده است. تجزیه سم لوید چهار قطعه با مجموع مساحت ۶۴ در کنار هم قرار گرفته‌اند ولی بعد از جابه‌جایی ۱ واحد به مساحت آنها اضافه می‌شود در حالی که قطعات تغییری نکرده‌اند پس مساحت کل هم نباید تغییر می‌کرد! علت این پدیده، شیب متفاوت قطعه‌ها است، برای مثال قطعه آبی و سبز در حالت دوم هم‌پوشانی دارند و قسمتی از هر کدام با هم منطبق می‌شوند. شیب وتر قطعه آبی برابر ۰٫۳۷۵ است که روی ضلعی از قطعه سبز قرار می‌گیرد که شیب آن ۰٫۴ است. نزدیکی شیب‌ها باعث می‌شود این تفاوت در نگاه اول نمایان نشود. برای درک بهتر کافیست شکل را روی کاغذ رسم کنید و قطعات را پس از برش جابه‌جا کنید. بازی آنلاین فکری تقویت حافظه بازی آنلاین تقویت حافظه: در این بازی زیبا شما باید تصاویر مشابه را با یکدیگر پیدا کنید. زمانی که بر روی هر دوی آنها کلیک کنید آنها حذف می شوند. در کنار تصویر تعداد تصاویری که در یک دست باید پیدا کنید را به شما نشان می دهد و زمانی که آن عدد به صفر برسد شما به مرحله بعدی صعود می کنید. در پایین این بازی یک نمودار است و زمانی که این نمودار پر شود یک ردیف به تصاویر شما اضافه می شود. اگر تصاویر این بازی به بالای صفحه برسند شما بازی را می بازید. بازی تقویت حافظه بازی آنلاین تقویت حافظه .